Read More

Read More......

Kata Berjalan


counter

Cursor Bertabur

Cursor

Manchester United

Belajar Animasi di Visual Basic 6.0

Sabtu, 17 Mei 2014

Membuat Animasi dengan Visual Basic 6.0 - Windows atau jendela form pada Vb 6 adalah daerah kerja utama, dimana anda akan membuat program-program dengan visual basic 6. Anda akan meletakan berbagai macam objeck interaktif seperti misalnya : Teks, gambar dan tombol tombol perintah, scrollbar dan sebagainya.

Desain interpace sangat penting khsusus untuk belajar Visual Basic 6.0 bagi pengguna / user dalam menggunakan perangkat aplikasi yang kita akan buat.maka dengan itu buatlah sebuah desain interpace yang mudah di mengerti, mudah di gunakan, mudah di pahami, user priendly

Namun disini kita akan membuat sebuah animasi form dengan visual basic pada saat form itu mendapat perintah keluar, misalkan : pada saat menekan tombol keluar maka form akan melakukan animasi penutupan yang menarik. Seperti :

Animasi Form ke Kanan

Animasi Visual basic 6.0

 Source code

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
Do
Me.Left = Me.Left + 40
Me.Move Me.Left, Me.Top
DoEvents
Loop Until Me.Left > Screen.Width
End Sub

Animasi Form Ke Kiri

Membuat animasi dengan visual basic
Animasi Form Kekiri

Source Code

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
Do
Me.Top = Me.Top + 40
Me.Move Me.Left, Me.Top
DoEvents
Loop Until Me.Top > Screen.Height - 500
End Sub

Dan Animasi form lainya.
Untuk lebih jelas saya berikan sesuah demo Cara membuat Animasi Form dengan visual basic 6


Begitulah cara membuat Animasi Form dengan Visual Basic sesuai dengan demo tutorial di atas.semoga bermanfaat. Mohon ijin share nya

Belajar animasi pada Visual Basic 6.0


Untuk membuah Animasi di Visual Basic di Visual Basic 6.0 yang harus anda perhatikan adalah beberapa coding yang bersangkutan dengan  Animasi yang anda buat. Adapun animasi yang akan saya buat pada kesempatan kali ini adalah sebagai Berikut :
  1. Membuat Label yang berubah warna secara otomatis
  2. Membuat caption/judul form yang bergerak.
  3. Membuat Animasi menggunakan Shape.
Untuk point yang pertama adalah menggunakan coding sebagai berikut :
  • masukan coding dibawah ini pada General pada penulisan coding Visual Basic 6.0
Const txt = “Belajar Animasi”
Dim p As Long 
// Pengenalan variabel untuk animasi  yang menggunakan timer
Dim warna As Long 
// Pengenalan variable untuk animasi label berwarna
yang dimaksud dari  “Const txt = “Belajar Animasi”” adalah coding yang menggunakan Const yaitu konstanta yang digunakan untuk caption form.
Setelah membuat coding diatas yang harus dilakukan adalah menulis coding yang  berikut ini :
Private Sub Timer1_Timer()
p = p + 1 // pengulangan nilai
warna = warna + 5000  // pengulangan
If p = 5 Then  // Kondisi jika nilai p = 5
Shape2.Visible = False // menghilangkan Shape
Shape1.Visible = False
ElseIf p = 8 Then  // kondisi jika nilai p=8
Shape3.Visible = False
Shape4.Visible = False
ElseIf p = 12 Then
Shape2.Visible = True
Shape1.Visible = True
ElseIf p = 20 Then
Shape3.Visible = True
Shape4.Visible = True
End If
If p = 20 Then p = 0  // kondisi jika nilai p 20 maka nilai p kembali pada nilai 0
Form1.Caption = Left(txt, p)  // membuat animasi pergerakan caption form dari sebelah kiri, bisa diganti dengan right (dari kanan).
Label7.ForeColor = warna  // Pemberian warna pada label 7
End Sub
Coding ini diletakan pada element Timer yang memberi nilai/value waktu pada animasi yang anda buat.
Sekian Artike dari saya semoga dapat berguna untuk memajukan pendidikan indonesia, Khususnya dibidah IT.
SELAMAT MENCOBA.

Imajinasi Abstrak

Selasa, 13 Mei 2014

IMAJINASI ABSTRAK

Pada tutorial ini, saya akan menunjukkan bagaimana cara untuk membuat karya seni abstrak menggunakan beberapa stok gambar dan bagaimana untuk membuat elemen kita sendiri menggunakan Lasso Tool. Saya juga akan menunjukkan proses dimana kita bisa meningkatkan karya seni kita dan memberikan sentuhan akhir.
Semoga anda menikmatinya.
Hasil Akhir
Sumber Yang Dibutuhkan



Tutorial ini ditulis untuk pengguna photoshop tingkat menengah jadi kita perlu lebih terbiasa menggunakan Layer Mask, dan peralatan photoshop.
Mari kita mulai.

Langkah 1

Buka Photoshop dan buatlah new document 2000px wide dan 1872px high. Buka model cewek dan paste-kan. Kemudian, buatlah layer mask untuk layer cewek dan gunakan Pen Tool (P) untuk menyeleksinya. Ini bukanlah ukuran akhirnya tetapi saya ingin mempunyai tempat untuk memotongnya sesuai selera nantinya.






Langkah 2

Buka Gradient Tool dan berikan Radial Gradient menggunakan warna : #091615 untuk luarnya dan #2b4b47 untuk tengahnya.

Langkah 3


Tambahkan beberapa tekstur pada backgroundnya. Saya menggunakan Tekstur langit, tetapi kita juga bisa menggunakan tekstur lainnya yang kita sukai. Saya menggunakan 2 tekstur langit dimana saya jadikan Black and White karena saya tidak ingin warna dari teksturnya mengganggu warna backgroundnya. Untuk yang pertama dari teksturnya saya menggunakan Color Dodge dan yang kedua saya menggunakan Overlay Blending mode. Lihatlah gambar di bawah untuk detailnya.


Langkah 4


Mulailah menambah detail yang pertama. Langkah pertama yang saya tambahkan adalah beberapa partikel dari Media Militia particles pack. Saya menggunakan Color Dodge blending mode dan menduplikat layernya beberapa kali untuk meningkatkan tingkat ketajamannya. Saya rasa Overlay juga akan bekerja dengan baik.


Langkah 5


Agar menggabungkan cewek sehingga terlihat menyatu dengan background dengan baik dan memberikan kedalaman, saya menggunakan Dodge dan Burn tool untuk Burn sisi bagian kanan tubuh si cewek dan Dodge untuk sisi bagian kirinya. Saya juga meningkatkan Saturation hingga +14.

Langkah 6


Tambahkan Psychosis fractal image dan paste-kan di atas layer cewek (atau di bawahnya jika anda mau) dan ganti blending modenya menjadi Color Dodge. Gunakan layer mask dan smooth brush untuk memberikan masking seperti yang tampak pada gambar di bawah. Kita juga bisa mengganti Hue- nya jika kita ingin mendapatkan warna yang berbeda.


Kita juga bisa menambahkan burung kolibri sekarang. Saya menggunakan Hue/Saturation untuk mengganti warnanya agar lebih menarik dan saya menambahkan style outer glow dengan menggunakan Color Dodge Blending mode.

Langkah 7

Detail teksnya dibuat menggunakan hard brush dengan diameter sekitar 2px dan warna putih. Buatlah garis lurus menggunakan brush seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah.


        Kita bisa membuat garis lurus sempurna dengan mengklik pada satu titik kemudian tahan Shift dan klik pada titik yang lainnya. Kemudian saya menggunakan diameter yang lebih besar hard brush untuk membuat bentuk bulat seperti yang kita lihat pada sendinya. Blending mode yang digunakan adalah Overlay atau Softlight.


Langkah 8


Bentuk lingkaran yang kita lihat pada gambar di bawah adalah menggunakan Eliptical Marque Tool dan Gradient tool disetel ke White ke Transparent dan kemudian setel blending modenya ke Overlay.


Langkah 9

Saya juga ingin menambahkan beberapa cahaya abstrak dan saya memutuskan untuk menggunakan teknik yang saya pelajari beberapa waktu lalu dari tutorial yang saya lihat di internet. Saya membuat seleksi kotak yang kemudian saya isi dengan hitam lalu mengklik Filter>Render>Lens Flare dan menambahkan sinar flare di tengahnya.
Kemudian, saya mengganti blending mode layernya menjadi Color Dodge (atau screen) dan kemudian saya membaliknya dengan Filter>Distort>Shear. Kita bisa menggunakan Polar Coordinates atau Waves untuk mendapatkan bentuk terbalik yang berbeda. Gunakan Hue/ Saturation untuk mengganti warna cahayanya.


Langkah 10


Saya ingin menambah brightnessnya di dekat tengah-tengah gambar jadi saya menambahkan beberapa efek cahaya dengan Brush Tool. Pilih big soft brush dan dark tone green dan pada layer baru di bawah cewek dan berikanlah beberapa garis, lihat gambar di bawah. Kemudian ganti blending modenya menjadi Color Dodge.
Sekarang buatlah layer baru di atas cewek, ganti blending modenya menjadi Color Dodge dan gunakan teknik yang sama untuk membuat beberapa cahaya lagi. Jika mereka terlalu cerah, gunakan warna bernuansa lebih gelap. 


Langkah 11

Sekarang saya akan menunjkkan bagaimana saya membuat bentuk yang berwarna. Gunakan Polygonal Lasso Tool (L) dan buatlah segitiga atau bentuk kotak dan penuhi dengan warna putih. Kemudian buka layer style dan gunakan Gradient Overlay. Saya juga mempergunakan Bevel&Emboss untuk membentuk sorotan di sekitar pinggiran dan memberikan bentuk ilusi 3D. Saya menggunakan ukuran 0 px pada bevel option.


Setelah kita mempunyai bentuk pertama dan dibuat style-nya, kita bisa membuat lebih banyak bentuk dengan ukuran yang berbeda dan kita cukup mengcopy setiap layer style-nya serta mengganti gradient colornya.

Langkah 12

Buatlah lebih banyak keanekaragamannya dengan membuat bentuk yang lebih kecil pada backgroudnya (penuhi hanya dengan menggunakan warna solid, bukan warna gradient) dan berikan sedikit blur sehingga mereka terlihat jauh dari si cewek.

Kemudian buatlah beberapa bentuk yang lebih besar dan berikan sedikit efek blur sehingga membuat ilusi tampak dekat di depan.



Langkah 13

Jika kita telah mencapai tahap ini, tandanya kita telah selesai. Sekarang saya akan menunjukkan bagaimana memberikan sentuhan akhir pada karya seni dan membuatnya terlihat lebih baik.
Buatlah Gradient Map Adjustment Layer di atas seluruh layer palet. Pilih default Blue, Red, Yellow gradient. Setel opacitynya menjadi 12-15% dan ganti blending modenya menjadi color. Perhatikan betapa kerennya gambar yang terlihat sekarang.
Hal terakhir yang perlu kita lakukan adalah menambahkan Lighting Effects Filter. Ini akan membuat seluruh gambar terlihat lebih baik. Pilih layer yang berada paling atas palet dan tekan Shift+Ctrl+Alt+E untuk membuat cap dari layer yang tampak. Buat layer tersebut menjadi Smart Object (optional) dan pilih Filter>Render>Lighting Effects. Tambahkan cahaya langsung seperti gambar di bawah. Setelah itu bandingkan yang mana yang lebih kita suka.
Untuk lebih banyak contrast saya menambahkan gradient map yang lain dengan black and white dan setel blending modenya menjadi Softlight dan Opacitynya menjadi 25%.

Menyelesaikan settingan terakhir ini akan memberikan perkembangan yang bagus pada gambar akhir kita.

Semoga anda menikmati tutorial ini. Silahkan membagikannya dengan Twitter atau Facebook.

Desain Grafis menggunakan PHOTOSHOP (y)

ISTANA LANGIT DALAM DUNIA PHOTOSHOP



Terkadang kehidupan nyata bisa terasa begitu membosankan, sehingga seniman biasanya memperdalam imajinasi mereka dan mendesain melewati batas kewajaran melalui mimpi, dunia fiksi, atau gambar fantasi. Sekarang kita akan membuat adegan awan impian menggunakan peralatan dan teknik photoshop yang berbeda.

Langkah 1

Untuk memulai proyek kita, pertama kali buatlah file dengan ukuran 1080x810 pixel. Jika kita menginginkan kualitas gambar yang lebih tinggi, Saya menyarankan untuk menambah resolusinya sampai 300ppi.

Langkah 2

Berikutnya, buka awan.jpg dan tempatkan tepat di tengah lembar kerja kita. Gambar awan.jpg merupakan file yang besar jadi kita bisa mengatur ukurannya sesuai dengan gambar yang pas dilihat. Kita bisa melakukannya dengan menekan Ctrl+T, kemudian tahan shift untuk mengatur ukuran gambar tanpa kehilangan bentuk proporsionalnya.


Langkah 3

Kemudian, tambahkan layer baru dibawah layer “awan.jpg.” dan namai dengan “langit biru”. Sekarang gunakan brush tool (B), setel menjadi berukuran 175px dan hardness 0%, gosok gambar yang bagian atas dengan warna #275488 menjadi gradient seperti yang terlihat di bawah, dengan warna #628eae.


Langkah 4

Berikutnya, kembali pada layer “awan.jpg” dan hapus area yang diindikasikan dengan warna merah di bawah.

Kita akan melakukan proses yang sama seperti sebelumnya untuk membersihkan bagian atas dari langit kita. Efek yang terakhir akan terlihat seperti pada bagian di bawah.

Langkah 5

Kemudian, bukalah Menara.jpg. Gunakan Magic Wand tool (W), pilih area yang diindikasikan pada a. Berikutnya, klik tombol Refine Edge, b dan ikuti setting yang diindikasikan pada c kemudian seleksi garis luar dari menara.


Langkah 6

Setelah merapikan pinggiran dari menara, tempatkan dimanapun yang penting berada di sekita tengah gambar. Kita mungkin perlu untuk menghapus sebagian dari menara yang mungkin tidak terlalu penting untuk hasil akhirnya.


Langkah 7

Berikutnya, buatlah layer baru. Pada layer ini, gunakan Brush Tool (B) setel menjadi ukuran 45px dan hardness of 0%, gosok bagian abu- abu dari awan (#262626) yang berada di bawah awan yang diindikasikan tanda panah di bawah. Pastikan untuk mengaktifkan tombol Tablet Pressure dan kurangi opacity brush menjadi 64% dan gosokkan untuk melakukan shading.


Langkah 8

Langkah berikutnya adalah tambahkan lebih banyak shading dan fokuskan pada sekitar menara untuk mendapatkan kedalamannya. Pertama – tama, gunakan Burn Tool (O) dengan soft brush untuk menggelapkan area yang diindikasikan dengan tanda panah a. Kemudian gunakan Dodge Tool (O) dengan soft brush yang sama untuk memberikan sinar pada sisi yang lain dari menara yang diindikasikan dengan anak panah b.


Langkah 9

Langkah berikutnya adalah membuka Pegunungan Berbatu.jpg. Lihat apa yang kita lakukan pada step 5, pilih area yang tidak kita butuhkan dengan mempergunakan Magic Wand Tool (W), a. Pastikan untuk menekan Shift untuk menambah seleksi. Kemudian tekan tombol Refine Edge, b kemudian, gunakan settingan pada c, seleksi garis luar dari gunung. Ketika kamu telah menyeleksinya, tekan delete.


Langkah 10

Berikutnya adalah menambah air terjun yang keluar dari pegunungan berbatu. Untuk melakukannya, pilih Brush Tool (B) setel pada ukuran 3px, hardness pada 100%, dan opacity-nya 100%, a. Pastikan untuk mengaktifkan tombol Tablet Pressure untuk menggosok air terjunnya. Dalam menggosok air terjun, mulailah dengan berpedoman pada air yang keluar dari sumbernya, b-1. Kemudian, lanjutkan proses menggosok air terjun ke bawah yang semakin memudar di bagian bawahnya, b-2. Tambahkan lebih banyak garis yang terlihat seperti duri di luar air terjun, b-3. Kemudian yang terakhir, berikan beberapa titik- titik, di bawah air terjun untuk membuat ilusi kabutnya.


Langkah 11

Kemudian, gunakan Brush Tool (B) setel pada ukuran 20px dan hardness 7%, gosokkan beberapa shading (Color #000000) pada area yang diindikasikan dengan warna merah di bawah ini.


Langkah 12

Untuk menambah efek kabut di bawah air terjun, gunakan soft brush, pertamanya dengan warna #ffffff, setel pada opacity 46%, ikuti dengan warna #000000 dengan opacity 15%.


Langkah 13

Berikutnya kita akan menambah sungai yang mengalir dari air terjun jatuh ke “bumi”. Menggunakan small brush, ukuran 3-4px dan hardness 100%, ikuti alirannya seperti yang diindikasikan dengan anak panah di bawah. Untuk bagian dimana air jatuh ke bumi, gunakan teknik yang sama seperti yang kita lakukan saat membuat air terjun.


Langkah14

Kemudian kita kan menambah “Kabel Penyerap Energi” dari menara ke Pegunungan Berbatu. Untuk melakukannya, gunakan Brush Tool (B) setel pada ukuran 3px dan hardnessnya 100% dan gambar garis tipis seperti pada a. Berikutnya tambahkan sorotan pada bagian teratas bagian kabelnya (Color #ffffff), b. Kemudian tambahkan beberapa serabut yang mengitari kabelnya, c, ikuti lebih lanjut dalam memberikan detil seperti yang terlihat pada d.


Langkah 15

Karena kita ingin menyelesaikan efek “Tua secara alami”, kita juga bisa menambahkan serabut pada area yang diindikasikan di bawah.


Langkah 16

Berikutnya buka SebongkahBatu.jpg. Tekan Ctrl+T untuk mengaktifkan penyesuaian ukuran, a, kemudian tekan klik kanan dan pilih Flip Horizontal dari menu dropdown, b. Lalu, gunakan Magic Wand Tool (W) pilih area seperti yang terlihat pada c. Selanjutnya, atur color balance (Ctrl+B) untuk menyesuaikan perpaduan warna dari efek akhir seperti yang kita inginkan, d.

Langkah 17

Berikutnya, tambahkan layer baru dan isi dengan warna #000000 menggunakan Paint Bucket Tool (G). Kemudian, pergi ke filter > Render >Awan. Yang terakhir, ganti dari Blending Mode menjadi Overlay`dan kurangi opacity-nya menjadi 16%.

Langkah 18

Seperti yang dapat kita lihat, kita harus menaruh elemen lagi di menara agar membuatnya lebih menarik. Untuk melakukannya, tambahkan layer baru dan isi dengan warna #000000 menggunakan Paint Bucket Tool (G), a. Kemudian pergi ke Filter > Render > Lens Flare dan ikuti settingannya pada b. Setelah itu, ganti dari Blending Mode menjadi Screen. Hasil akhirnya bisa kita lihat di bawah, d.


Langkah 19

Berikutnya adalah menambah lebih banyak detailnya pada gambar kita. Pertama, tambahkan layer baru dan namai “Jembatan”. Sekarang dengan menggunakan Paint Brush tool (B), kita akan menambahkan jembatan yang menyambungkan antara menara dengan sebongkah batu. Untuk melakukannya, gunakan small brush dengan ukuran 3-4px dan hardness 100% dan buatlah garis utama untuk jembatan kita, a. Kemudian tambahkan beberapa shading, pastikan untuk mengikuti sumber cahaya, dan tambahkan lebih banyak detail. Kita perlu menambah rel pada jembatan untuk menambah efek realistis, b. Selesaikan efek tema “Tua secara Alami” dengan menggunakan serabut, c. Kita bisa menambahkan ekstra detail seperti yang diperlihatkan pada d seperti serabut yang menyelubungi batu dan dan pembukaan kecil pada menara untuk jembatannya.


Langkah 20

Berikutnya tambahkan layer baru dan  namai sebagai Greenish tint dan isi seluruh seleksinya  dengan warna #2d4a3f kemudian ganti Layer settingnya seperti yang diindikasikan pada a. Kemudian tambahkan layer baru dan namai dengan Sepia Tint dan isi seluruh seleksi dengan warna #ad7a02 dan ganti Layer setting yang ditandai pada b. Lalu, tambahkan layer baru dan isi seluruh seleksinya dengan warna #000000. Setelah itu pergi ke Filter > Noise > Add Noise dan setel pada 16%. Yang terakhir, ganti Layer settingnya yang ditandai pada c.


Langkah 21

Berikutnya tambahkan border shadings. Untuk melakukannya, tambahkan layer baru dan namai dengan “Batas” kemudian menggunakan paint Bucket tool (G) isi seluruh layer menggunakan warna #000000. Berikutnya, menggunakan Eraser tool (E), hapus area yang ditandai dengan warna merah di bawah. Akhirnya, hapus Opacity levelnya menjadi 20%.


Langkah 22

Langkah berikutnya adalah menambahkan efek blur untuk menyelesaikan “Adegan mimpi.” Untuk melakukannya, pilih seluruh layer pada tab Layer dengan menekan Shift+mengklik layer pertama dan layer terakhir kemudian tekan klik kanan dan pilih Merge Layer dari dropdown menu, a.  Setelah menggabungkan layernya, pergi ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan ganti setingannya seperti yang ditandai pada b.


Langkah 23

Langkah pertama adalah menghapus area yang ditandai dengan warna merah di bawah untuk menggunakan Eraser tool (E), setel menjadi ukuran 1000px dan hardnessnya 0%.

Kesimpulan

Ini dia, kita telah selesai. Hasil akhirnya bisa kita lihat seperti pada bawah ini. Semoga kita mendapat kesenangan saat mengerjakan proyek ini! Terima kasih karena sudah membaca.
Diberdayakan oleh Blogger.

Blogroll

Blogger templates